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生活的遊戲實際上是一個元胞自動機設計的數學家約翰·霍頓康威在1970年。這是一個虛擬的世界裡,許多細胞是活的排序。他們在一定條件下繁殖和死亡。這個遊戲並不需要玩家本身(零玩家遊戲的一種),但我們可以使更多的互動通過添加特殊的atterns,將演變inspecific方式的,或通過改變世界的規則,例如...