Cube Puzzle|解謎線上App不用買

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Cube Puzzle - 滾石立方體益智遊戲的全新3D版

該應用程序提供的滾動立方體拼圖全新的3D reedition。

Cube Puzzle遊戲的目標是要反轉的3D立方體所以他們的綠色邊朝上,而且要在盡可能少的動作成為可能。此外,你必須留空的空間在中間。

遊戲中有7個級別 - 每一個新的水平比以前更難。這個謎題是非常具有挑戰性和需要至少36移動解決最後一層。

“移動”是由軋製三維立方體網格上的唯一空白的。

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Cube Puzzle遊戲是不是很簡單,大多數人不能走得更遠4級。

讓人不解的是由約翰·哈里斯發明的,並在美國科學,三月和1975年4月馬丁·加德納的數學遊戲專欄中討論。

在該原始版本的立方體只頂端面是彩色的,並且其目的是找到最短序列留下所有的立方體上下翻轉,在中間的間隙。

更困難的版本中提到過,在其中所有的24向外可視面是紅色的,所有24個未暴露的表面(即接觸面側和底側)不著色。這樣做的目的是為在外面完全無色徹底衝去。

有關益智遊戲愛好者一些有趣的事實:

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一個益智的遊戲,問題,或玩具,測試一個人的聰明才智。在一個謎,一個是需要把拼在一起,在一個合理的方式,以在謎題的正確解決辦法。有不同類型的謎題針對不同年齡段的。

拼圖通常設計為一種娛樂形式,但他們也可以從嚴肅的數學或後勤問題出現。在這種情況下,他們的解決方案可能是數學研究的一個顯著貢獻。[1]

謎題的解決方案往往需要識別模式,並創造一種特殊的秩序。人的歸納推理能力傾向較高水平可能會在解決這些難題比別人做得更好。但根據調查和發現的難題可以通過那些具有良好的演繹技巧更容易解決。用實踐演繹推理得到改善。

困惑的一些著名的創作者薩姆·勞埃德,亨利Dudeney,鮑里斯Kordemsky,最近,戴維·J·Bodycombe,威爾Shortz,勞埃德國王,馬丁·加德納。

拼圖可以分為兩類。例如迷宮是一種旅遊難題。其他一些類別是建築拼圖,拼圖貼,貼瓷磚拼圖,交通拼圖,解開拼圖,拼圖鎖,折疊拼圖,拼圖的組合,和機械難題。

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有成千上萬的電腦益智遊戲和許許多多的難題基於字母,單詞和數學。

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