미스터리 맨션(Mystery Mansion)|街機線上App不用買

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이 게임은 1984년 에포크(Epoch)사가 1984년 출시한 미스터리 맨션(Mystery Mansion) 게임기를

안드로이드 버전으로 리메이크한 것입니다. 에뮬레이팅 한것은 아니며, 실제 게임기를 가지고

패턴을 파악해서 직접 구현을 한것이기 때문에 오리지널 게임기과 차이가 있을 수 있습니다.

하지만, 최대한 동일한 컨셉으로 구현 하였으므로 큰 차이점은 없을것으로 생각 됩니다.

이 게임기에 어린시절의 추억을 가지고 계신 분들에겐 잠시나마 추억할 수 있는 좋은 계기가 되었으면 합니다.

1. 게임컨셉

마녀의 주문에 걸려 두꺼비로 변한 공주를 주인공 소년이 구출해야 합니다.

두꺼비로 변한 공주는 건물 3층의 쇠창살에 갇혀있으며, 소년은 램프의 요정, 해골, 빗자루, 거미,

마녀가 굴리는 통들을 피해 4개의 열쇠를 얻어 쇠창살의 문을 열어야 합니다.

열쇠를 얻기 위해선 재치있는 움직임과 기억력이 필요합니다.

2. 게임점수

- 열쇠획득 : 10점

- 쇠창살 잠금해제 : 20점

- 마녀 엉덩이 차기 : 50점

- 보너스 생명 : 노멀 난이도 5스테이지 마다 증가, 어려움 난이도 8스테이지 마다 증가

3. 버튼설명

1) 액션/점프버튼

- 캐릭터 점프(점프할 수 있는 위치는 1층, 2층 각 1곳 입니다.)

- 열쇠획득, 요술램프 뚜껑 열고닫기, 책 얻기/놓기

- 암호풀기(이동버튼과 조합)

2) 이동버튼(상/하/좌/우)

- 캐릭터 이동

- 암호풀기(액션버튼과 조합)

4. 게임방법

1) ON/OFF 버튼을 누르면 게임을 시작/종료할 수 있으며, ON 상태에선 "게임대기" 상태가 됩니다.

2) ON된 상태에서 모드(MODE)버튼을 누르면 "게임준비"상태가 되며, 캐릭터가 보이게 됩니다.

다시 모드 버튼을 누르면 "게임대기" 상태로 되돌아 갑니다.

(기존에 저장된 점수가 있을 경우 "스테이지-생명개수"로 표시되며, 오리지널 게임기에는

스테이지 정보가 표시되지 않지만 앱에선 편리성을 위해 표시가 되도록 했습니다.)

3) "게임준비" 상태에서 오른쪽의 시작(START) 버튼을 누르면 게임이 시작됩니다.

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(기존에 저장된 점수가 있을 경우 최고점수가 잠깐 동안 표시 됩니다.)

4) 주인공은 1층 왼쪽에서부터 게임을 진행하게 되고 각각의 층별 공략법은 다음과 같습니다.

- 1층 :

램프의 요정이 있는 곳이며, 열쇠가 있는 방의 문은 랜덤하게 보여졌다 사라집니다.

문이 보이는 즉시 재빨리 방안으로 이동해서 열쇠를 얻으면 되며 시간을 지체하면 요정의 공격을 받게 되므로

주의해야 합니다. 공격을 받기전에 요술램프의 뚜껑을 열면 램프의 요정이 램프 안으로 들어가게 되고

시간을 더 벌 수 있게됩니다. 어느정도 시간이 지나면 요정이 다시 나올려고 하는데 이때 뚜껑을 열었다가

다시 닫아주면 시간을 계속 확보할 수 있습니다. 문이 보이면 재빨리 밖으로 나와 3층으로 올라가서

쇠창살 주변의 4곳중에서 올바른 위치를 찿아 열쇠를 꽂아줍니다.

- 2층 :

왼쪽 책방에는 해골이 있고 오른쪽 주방에는 빗자루가 있습니다.

주방에 있는 열쇠를 얻기 위해선 빗자루에게 암호를 제시해야 하는데, 암호는 해골이 있는 책방에 있습니다.

해골이 완성되기 전에 재빨리 책방으로 들어가서 액션키를 눌러 책을 얻은 후 왼쪽 방 구석으로 이동하면

암호를 볼 수 있습니다. 제시되는 암호 모양은 중요하지 않으며 위치가 중요합니다.

암호가 나타나는 위치는 이동키의 위치와 동일합니다.

암호가 나타나는 위치를 잘 기억했다가 빗자루가 설거지를 하고 있을 때 옆으로 가서 암호를 말해주면 됩니다.

스테이지 마다 암호는 랜덤하게 변경되며 최소 1번은 암호를 읽어야 빗자루에게 전달이 가능합니다.

암호를 제시하는 방법은 다음과 같습니다.

* 안드로이드 3.0을 포함한 그 이상의 버전

- 오리지널 게임과 동일하며, 액션키를 누른 상태에서 방향키를 차례대로 입력합니다.

암호가 올바를때와 틀릴때의 사운드가 다르며, 암호는 연속으로 맞춰야 합니다.

* 안드로이드 2.2.4를 포함한 그 이하의 버전

- 액션키를 한번 눌러주고(누른 상태가 아님) 방향키를 차례대로 입력합니다.

액션키를 다시한번 눌러주면 암호입력 모드는 해제 됩니다.

- 3층 :

왼쪽에는 거미가 있고 오른쪽에는 마녀가 있습니다.

거미가 완전하게 모습을 보이기 전에 열쇠를 얻으면 되고 마녀도 굴리는 통을 잘 피해서 열쇠를 얻으면 됩니다.

5) 쇠창살 4곳에 모두 열쇠를 꽂으면 공주는 구출되고 이 때 마녀는 창문으로 이동합니다.

감옥(쇠창살)의 열쇠 구멍은 스테이지 마다 랜덤하게 바뀝니다.

시간을 지체하면 마녀가 날아가 버리기 때문에 재빨리 마녀 옆으로 가서 액션키를 눌러 엉덩이를

발로 차주면 마녀가 1층으로 떨어집니다. 그러면 보너스 점수를 얻을 수 있습니다.

6) 스테이지는 총 20개이며, 스테이지가 올라갈수록 게임의 패턴이 빨라집니다.

7) 난이도는 2가지가 있으며, 어려움 난이도는 게임패턴이 조금 더 빠르고 일반(클래식) 난이도 보다

암호를 1자리 더 외워야 합니다.

8) 열쇠는 굳이 1층부터 얻지 않아도 되지만, 한번 얻은 열쇠는 반드시 쇠창살에 꽃아야 다음 열쇠를

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얻을 수 있습니다.

9) 층을 이동할때 마녀가 굴리는 통들과 부딪히지 않도록 조심해야 하며, 1층과 2층의 특정 위치에서

점프해서 피할 수 있습니다.

10) 최고점수와 스테이지는 자동으로 저장됩니다.

11) 게임 실행 중에서는 옵션키, 리셋키를 사용할 수 없습니다.

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