一款难得的国产音乐游戏,界面风格和选曲水平都比较接近《DJMAX》,游戏方式则有自己的创新之处,并没有一味的去照搬,从简单到困难的梯度设计合理,曲子风格多样,值得一玩。说实话刚打开游戏画面的时候完全出乎意料,这么华丽又充满电子风的UI都很少见,而标题画面的一段动听的BGM首先抓住了你的耳朵。比起其他音游相对简单的曲目选单,Cytus却用心的为每一首歌曲制作了一个背景画面,通过左右或者上下滑动屏幕可以选择不同的歌曲。游戏的玩法简单易懂,随着音乐节奏按下相应的音符标记即可,不过本作和传统的落下/上升类音乐游戏不同,以扫描线扫过音符标作为记谱方式。由上到下后紧接着由下到上循环扫描的扫描线可以非常直观地显示音乐的节奏,摆放在屏幕不同位置上的标记会配合扫描线不断涌出,光靠眼睛判断是很难的,凭借对音乐节奏的把握才能完美地判断点按标记的时机。大部分谱面的设计都非常棒,出现在不同位置的大量标记会让你的手指在屏幕上舞起来,上下左右的摆动轨迹就像在打拍子一样,非常有感觉。这样的谱面设定其实和2005年任天堂在NDS上推出的《应援团》有些相似,都是在不确定的位置出现标记,当然,《应援团》的音符位置也并非完全随意,音符之间的距离代表着乐曲中音符之间的时间间隔,也就是“音符的时值”。之后出现的一些模仿这个玩法的作品都没有获得认同,倒是同人制作的完全“山寨”版《应援团》“OSU”获得了一定的呼声。这次的《Cytus》并没有简单地模仿《应援团》,而是在《应援团》的系统基础上增加了一条扫描线,也就增加了一定的固定性,实际的效果则非常不错。不过扫描线也带来了一定的节奏判断困扰,在扫描线到屏幕上下边缘折返时会产生判断失误。音符的跳出模式(POP-UP MODE)可以选择默认的单个涌现(Default),也可以选择群体跳出(Grouped),看玩家自己的感觉喜好进行设定了。点击音符时是否发出音效也可以由玩家决定。有音效更带劲儿一些,不过所有歌曲的音效相同,都是清脆的啪啪声,和一些乐曲非常不配套,如果多一些选择会更好。游戏难易度方面,EASY模式下的所有歌曲都不难,基本上会玩游戏的人都能轻松过关。但是部分歌曲的Hard难度就是一种挑战了。同一首歌EASY和HARD之间的进阶关系并不是确定的,有的歌EASY超简单,HARD超难,这都是谱面设置的结果。玩家完成前一首歌会解锁下一首歌,顺序解锁,可是解锁的顺序并非从易到难,当你完成一首4级的歌曲时,等着你的下一首歌也许是2级……这很奇怪。而且,只有将曲目的EASY难度的达到A评价才可以开启该歌曲的HARD难度。游戏开始会有一个简短的教程。本作的游戏方法比较特别,虽然同样是通过点击谱面来完成演奏,不过判断节奏的方法是在屏幕中间不停来回的横线,当横线到达圆点中央位置时表示是节奏最完美的时机。同时还有必须按住不放的铺面和根据箭头方向滑动的铺面。相对其他音游来说本作的节奏点不是非常明显,节拍也不强烈,对玩家的手眼协调能力要求高于乐感和节奏感,不过适应了之后,基本上这种操作和整个曲子的配合还是不错的,流畅、一气呵成,让音乐看得见。同时你还可以在进入歌曲前选择开启/关闭点击声,如果个人习惯加入点击声的话可以边听自己演奏的节拍点边听音乐,或许这样上手比较快。另外对于这种需要双手点击触屏的音乐游戏,还是推荐大家在iPad上玩,毕竟大屏幕你懂的。完成一首歌曲之后(小编是评价B以上)就会解锁新的歌曲,歌曲从电子纯音乐到J-pop到中世纪风格都有。不过因为曲风多变,谱面设计上做不到那么丰富的多样和变化,往往节奏快的歌曲节奏点比较混乱,玩家的演奏跟歌曲本身的结构融入不大。好在歌曲都很不错,多玩几次熟悉之后就能将自己的节奏带入其中了。数据包(/sdcard/Android/obb):
点这儿http://pan.baidu.com/s/1jG5bOKu版本更新日志:世界各地多位知名作曲家于Cytus5.0正式参战!抢先开放购买第九及第十章节共20首以上新曲!新增多首神秘隐藏歌曲!旧曲谱面翻新,为经典歌曲带来更有趣的新挑战!修正游戏内购(in-app-purchase)失败会无法开启游戏的问题
熱門國家 | 系統支援 | 版本 | 費用 | APP評分 | 上架日期 | 更新日期 |
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中國 China | Android Google Play | 5.0.1 App下載 | 免費 | 2014-06-18 | 2015-03-18 |