今打ってるパチンコ台、現在の状況と条件で、
そのまま○時頃まで(あと何回転)打ち続けたら、
どのくらいの勝率で、期待収支がいくらなのか?
ポケットに入ってるそのスマホを取りだして
即座に判別してしまおう
それがこのアプリのコンセプトです
例えば
回転率 千円あたり21.5回
電サポ増減 電サポ1回転あたり平均1.2個増
貯玉は2000個まで手数料無料
1日のスタート数 2200回転
換金率 30(個交換)
この条件だと、ボーダーがどのくらいで
1日の期待収支はいくらになるのか?
持玉比率はどのくらいで、勝率はいくらか?
数10年分もシミュレートしてみれば、
およそ正確な数字が把握できる事になります
[操作方法]
入力項目を必要なぶんだけ変更し
[start]を押します
[End]で終了します
[stop]で一時停止します
[Reset]で結果表示を初期化します
[入力項目の説明]
回転率
千円(測定単位)あたりの回転数です
小数点も記入できます
交換率
何個で100円に換金してもらえるのか
個数を記入します
55個で200円なら 27.5 になります
貯玉
当日利用可能な貯玉個数です
1R出玉
5Rで約500個の出玉の場合 100 となります
残保
電サポ突入時に残っている
ヘソ保留で消化されてしまう個数です
サポ増加
電サポ1回転あたりの平均増減玉数です
時短50回転で平均75個増えるなら 1.5 となります
減る場合はマイナス符号を付けてください
サポ惰性
時短が終わった時点で電サポによって埋められて
点灯している保留の個数です
ヘソ惰性
時短が終わった時点で点灯しているヘソ保留の個数です
通常回転
厳密に言えば1日の通常回転数ではなく、
1日で通常時にスタートチャッカーに入賞する個数です
オーバー入賞は考慮しません(止め打ち前提)
計測単位
回転率の基本となる単位です
1000円単位であれば250です
玉単価
1玉あたりの貸玉単価です
4円パチなら4になります
Wait
基本的にさわらなくて大丈夫ですが、挙動が不安定な(カクカクする)場合や、シミュレート速度を上げたい時に使います
[stop]ボタンを押した時に、表示項目の最下段に[適正wait]というものが表示されるようになってます
Waitの内容をその数字近辺に設定すると高速化が期待できます
数値が少ないほうが早いのですが不安定になり、極端に少なくすると固まるので注意して扱ってください
数値が多いほど安定しますが、単純に処理が遅くなります
何度か[stop]を押して[適正wait]を確認するなどして丁度良い数値を見つけるといいです
デフォルトが 0 になっていますが、これはWaitが 0 という意味ではなく、0 にした場合は自動的に安全な処理速度を内部的に設定する仕組みになっています
[表示項目の説明]
試行日数
そのままの意味です
試行日数×1日のスタート入賞数が総スタート入賞試行数になります
持玉比率
1日の稼働のうち出玉を使って遊技した比率になります
0.75 であれば75%という事になります
平均出玉
1回の大当りに対しての平均出玉です
電サポによる増減も含みます
期待収支
設定条件に基づいたシミュレート結果による期待収支です
ボーダー
設定条件による計測単位あたりの回転数のボーダーラインです
交換率が等価でなければ、持玉比率とともに反映される事になります
勝率
設定した条件下での勝率です
適正wait
現在アプリを起動中の端末で適正と思われるwait値です
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熱門國家 | 系統支援 | 版本 | 費用 | APP評分 | 上架日期 | 更新日期 |
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未知 | Android Google Play | 1.0 App下載 | 免費 | 1970-01-01 | 2015-03-11 |