Portfolio using Unity 4.3.2f1 (20140121)
플레이 영상 :
1. 개발 관련 설명
1-1. 개발 환경 및 언어 : Unity 4.3.2f1, MonoDevelop 4.0.1, C#
1-2. 타겟 플랫폼 : Android(2.3.1 이상 ARMv7)
1-3. 주요 사용 Asset/Component
: RigidBody2D, CircleCollider2D, BoxCollider2D, PhysicsMaterial2D
2. 게임 설명
2-1. 게임 목적
: 적들을 피하거나 죽이면서 강에 떨어지지 않고 오래 살아남아 높은 점수를 획득하는 것.
2-2. 게임 규칙
: 적 1마리 죽일 경우 +100점.
0.1초 당 +1점.
Shoot button을 눌러 로켓 발사 가능. 총 5회 발사 가능하며 0.5초당 1발 생성.
Jump button을 눌러 점프 가능. 2단 점프 가능.
강에 떨어지거나 체력이 0이되면 게임 오버.
블럭은 랜덤 생성되며 점수 100점 단위로 점점 빨라짐.
랜덤하게 폭탄과 물약 등장.
폭탄은 로켓으로 쏘면 그 자리에서 터지나, 획득하면 메뉴키로 필요한 경우에 사용 가능.
물약은 획득 시 체력 회복.
Back key로 일시 정지 가능.
* Sprite, Sound, Animation 등 resource들은 Unity example project 활용.
熱門國家 | 系統支援 | 版本 | 費用 | APP評分 | 上架日期 | 更新日期 |
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未知 | Android Google Play | 2 App下載 | 免費 | 1970-01-01 | 2015-01-14 |