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Questo gioco è basato sulla abilità del giocatore di trovare il percorso minimo che collega due nodi in un grafo. Il giocatore può scegliere quattro livelli: Facile, Medio, Difficile e personalizzato, questi livelli rappresentano tre grafi da più semplice al più complesso.

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Scegliendo il livello personalizzato il giocatore costruisce un grafo personalizzato scegliendo il numero di nodi ed un fattore di connessione.

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Il gioco inizia, in tutti e tre i livelli, costruendo automaticamente il grafo, invece, per il livello personalizzato il giocatore devi trascinare i nodi sullo schermo in una posizione corretta in modo da vedere bene tutti i percorsi.

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Per iniziare il gioco il giocatore deve premere il pulsante Start Game ed il cronometro inizia a conteggiare il tempo. L'obiettivo del gioco è quello di trovare il percorso minimo che collega il nodo di partenza al nodo finale, nel tempo più breve possibile. Se il giocatore non riesce a trovare lil percorso migliore, allora può vedere la risposta giusta premendo il pulsante "See solution".

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La soluzione corretta è calcolata mediante l'algoritmo di Dijkstra, per saperne di più su questo importante algoritmo vedi algoritmo:

         http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra\'s_algorithm

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Il giocatore deve completare cinque prove, il punteggio finale, in secondi, è il risultato della sua performance intellettuale.

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Ogni volta che il giocatore fornisce una risposta sbagliata il suo tempo sarà penalizzato di un fattore del 200% moltiplicato per il fattore WrongCost / CorrectCost.

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Tuttavia il tempo penalizzato non sarà mai sotto i 20 sec. in modo da scoraggiare comportamenti di gioco a caso senza sforzo intellettuale.

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Per ogni livello vi è una top five list, il giocatore può includere il suo record nella lista solo se il suo punteggio è sotto il quinto risultato della lista.

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Tuttavia è possibile resettare tutta la lista per ricominciare con nuovi record.

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