AniPhys 3 : EnergCinet|教育線上App不用買

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Programme de cette activité :

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1. Tout corps en mouvement possède de l'énergie cinétique.?

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2. Influence de la masse.

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3. Influence de la vitesse.

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4. Relation entre énergie, masse et vitesse.

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5. Applications numériques.

COMPRENDRE et APPRENDRE les sciences physiques au collège.

AniPhys 3 (classe de 3ème) s'appuie sur des activités expérimentales permettant d'acquérir les connaissances requises pour l’entrée en seconde.

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Le but de cette application est :

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1. d’établir le bilan des connaissances.

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2. de s'assurer que l’essentiel a bien été compris et mémorisé.

Pour chaque activité, une fiche de travail est à disposition de l’utilisateur (téléchargement gratuit sur le site http://physicolleg.chez-alice.fr/tablettes.html ).

L’élève note ses observations sur cette fiche de travail. Puis il répond très facilement aux questions posées par le logiciel au moment de l’évaluation.

AVERTISSEMENT : Cette application est proposée en version bêta, elle n'est donc pas définitive.

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Merci de me faire part de votre avis (erreurs, critiques, améliorations à apporter...), toutes vos remarques seront bienvenues.

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L'auteur, micrault@gmail.com

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