46亿年物语|休閒線上App不用買

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《46亿年物语》是一款非常独特的游戏,由ENIX推出。游戏以远古时期的地球为舞台,主角在地球的大地女神Gaia(盖亚)帮助下去接受试练,玩家扮演一个从鱼类时代开始的生物,穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后到达伊甸便算完成目的。后来的PC著名的单机游戏《孢子》多少也借鉴了《46亿年物语》的框架和元素。

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整个游戏根据地球生物的进化史改编,通过制作者天马行空的想象力缔造一个色彩斑斓的世界和有趣的剧本,游戏在一片奇想天开的情景下展开:大约5亿~4亿5千万年前,陆地还未形成,世界还是一片汪洋大海,玩家一开始所扮演的角色是一条鱼!为求生存只有不断地进化,从而适应整个变动的世界,玩家自初涉游戏的海洋深处听得水母的对话伊始便要面对自然界最残酷的现实--弱肉强食。只有控制“主角”不断在各个地域攻击其他生物,获取它们死后残留下的物质以累积“进化点数”才能实现自身向高级生物的不断进化,就像一般的RPG游戏累积经验值般,同时亦可补充自己的生命。进化还能使自身能力不断提高 ,最后击败各时代的BOSS到达下一个时代。   在鱼类时代末期击败巨鱼后,海底火山的爆发使得陆地浮现,海洋部分生物移居陆地生活,地球也慢慢开始进入昆虫与陆上植物不断出现的新时代。本属于鱼类的主角更跳上陆地长出四脚并穿越时光来到3亿~2亿3000万年前的两栖类时代,身体完全进化成两栖类动物的形态。   第一次在陆地上的战斗与深海的感觉截然不同,而新时代的生物链比过去更复杂。经历两栖类时代一番波折后,终于帮助保护植物的两栖类动物击败巨大的蜂王、蜂后。随着第二个时代的结束,主角再以新的身躯跻身数千万年后的爬行类动物时代,一一接触这个时代的陆上霸主---恐龙。   这个2亿~6500年前的恐龙时代事实上就是整个恐龙从兴旺到灭绝的过程,这个时代出现多种多样的恐龙和空中的鸟类拥有的独特攻击方式令人叹为观止,而在最后激战众多暴龙后地球遭遇重大变化,巨大陨石的撞击使得全球温度剧降,地上的恐龙几近濒临灭绝的边缘,主角当然在危急关头通过时光隧道离开,而地球亦正式踏入6500万~3600万年前的冰河时代。   恐龙灭绝、大陆大半被冰封,时代亦悄悄产生变化,地球开始慢慢出现了主宰未来世界的哺乳类动物。此时主角可以选择由爬行类的身体进化成高级的哺乳类并继续开始新的旅程。大地女神Gaia一直提出的疑问亦给故事留下了悬念:几乎是从两栖类时代开始便不断有生物提及一种与“水晶”有关的力量而且出现各类显然反常的进化,冰河时代更出现群居浮于空中的城堡、双手使用刀矛等武器的高智慧鸟类,令人大惑不解。带着众多不解的迷题进入试练的尾声----2600万年前的哺乳类时代,伊甸已经近在咫尺。最后一个时代开始出现不少现代也仍然存在的高级动物,南方的洞穴会发现极聪明的猴子,海洋中竟然出现会手动发射鱼雷的鱼,而到达伊甸入口的时候还会发现了守洞口的BOSS竟然是……最终BOSS和结局更加让人意想不到。   整个游戏以近乎恶搞的形式去描写了动物进化史,动物间的厮杀换以一种十分幽默的手法表现,简单的故事蕴涵着丰富的知识与哲理,其中一些动物的亲情和生态平衡的问题更是值得人深思。无论从任何角度看这个游戏,其表现的主题在任何时代都显得清新脱俗。

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