陆战棋,我们曾经的最爱,规则应该不必解释。
你所对阵的是“二进制少将”,一位勇敢而坚毅的电脑,只是,你略施小计他就会上当,让人有塔防的感觉。
但他也不是很笨,比如在吃和被吃上的衡量,如果被吃的大他就会先逃跑,吃的时候会先吃最大的,比较重要的子也懂得先保护。
如果你对一个一个子揭感到麻烦,可以选择“明着”,把所有子明摆起来场大混战。
v1.12
转屏后不改变比。“更大”的放大、“粘指”的移动。
棋盘周围布局、背景色。去菜单项“放大”等加“虚拟键盘”。
v1.11
响应转屏,也便能够在平板上棋盘最大化。
针对“盘小看不清”,加菜单项“放大”、“缩小”、“向左”、“向右”、“向上”、“向下”,支持在棋盘上拖动移动。
“十六进制少将”开始不主动同归。
处理“军长居然把我的炸弹给”吃”了!”。
v1.10
加又聪明点的“十六进制少将”。
v1.9
扛旗者右上角加小旗,示意箭头调整为每方6步。
修改电脑“躲避时的吃、同归”的显示错,司令走投无路时不再“刚烈”。
点旁边任意处或非文字区域可关闭弹出的提示框。
v1.8.1
处理新功能引起的原有功能出错。再次开局时应隐藏箭头。
恢复“再来”菜单项,无分输赢时使用则提示。
v1.8
加入进攻示意箭头,每方三步内(揭子为画圈),提供菜单项即时隐藏/显示。
解决“2.1固件QVGA手机、2.1固件WVGA手机、2.3固件QVGA手机、2.3固件WVGA手机当第二次打开的时候,布局显示重叠”问题
v1.7
抢营策略按设定应该“八进制少将”才具有。
其实从v1.0开始就有一些“密技”,比如不允许做不合规则的移动的提示是“没有运输机”,而有一组键可以使己方拥有运输机,只是不能透漏,可以透漏的是如果不想跟当前电脑玩了,输入06537,他便会认输。
v1.6
电脑开始具有“抢营”策略、不再随便翻。
修改电脑“无子可动但有子可揭时认输”、“宁闪不同归”、“炸弹不同归”。
对双方的吃子、移动、揭子都进行提示。
去再来菜单项,要再来得赢或输。
v1.5
提高电脑躲避的智力(主要是连吃带闪)、修斜跨山界的bug。
加态势图菜单项
v1.4
修正再次进入时不显示棋盘的bug。
v1.3
加不会轻易吞吃诱饵的“八进制少将”。加“截获密电”。
修正电脑躲避时越路的bug、WQVGA400和WQVGA432上的错位。
不允许炸抗旗者或与之同归。
v1.2
修改WVGA854(XT701?)下问题。布局不重复。
v1.1
解决无法在平板使用的问题,居中显示
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